Full Sinopsis & Tema Plot Film Black Mirror: Bandersnatch (2018)

- Plot
- Sinopsis
- Tema
- Penjelasan
- Komentar
- Film interaktif yang memungkinkan penonton memilih jalur cerita dan berbagai ending yang berbeda.
- Kisah tentang Stefan Butler, pemrogram muda yang berusaha menciptakan game dari buku petualangan dan menghadapi konflik pribadi serta tekanan eksternal.
- Penggunaan pilihan yang mempengaruhi jalannya cerita dan mengungkap lapisan-lapisan realitas dan ilusi.
- Eksplorasi tema kontrol terhadap kehidupan, termasuk ide bahwa karakter dan penonton bisa menjadi bagian dari eksperimen besar dengan kekuatan media dan teknologi.
- Akhir cerita yang beragam, dari Stefan menyadari kendali, melakukan tindakan ekstrem, hingga dikisahkan bahwa semuanya adalah bagian dari film atau simulasi.
- Penggambaran konflik emosional dan psikologis Stefan yang berkaitan dengan trauma masa lalu dan tekanan sosial.
- Penggunaan simbol dan referensi budaya untuk mengilustrasikan tema yang lebih dalam tentang realitas dan pilihan.
Di Inggris tahun 1984, kisah mengikuti Stefan Butler, seorang pemrogram muda yang berusaha mengadaptasi buku petualangan "Bandersnatch" karya Jerome F. Davies menjadi sebuah game inovatif. Stefan menghadapi berbagai pilihan penting, seperti menerima bantuan dari perusahaan game besar atau bekerja sendiri, yang memengaruhi jalan cerita dan pengembangan permainan.
Saat tekanan deadline semakin tinggi, Stefan mulai mengalami stres dan konflik pribadi, termasuk hubungan dengan ayahnya dan trauma masa kecil yang menyebabkan perasaan bersalah atas kematian ibunya. Ia juga berjuang melawan rasa bahwa kehidupannya dikendalikan oleh kekuatan di luar kendalinya, bahkan oleh kekuatan teknologi dan media.
Sepanjang perjalanan, penonton diajak untuk menentukan pilihan Stefan, termasuk percakapan dengan tokoh-tokoh seperti Colin dan Kitty, serta dilema moral seperti menggunakan obat terlarang dan tindakan kekerasan terhadap orang lain. Beberapa pilihan bahkan mengungkapkan bahwa Stefan dan ceritanya mungkin adalah bagian dari film yang sedang dibuat atau eksperimen mental.
Film ini menampilkan berbagai kemungkinan akhir yang kompleks, mulai dari Stefan menyadari kendali atas hidupnya, mengorbankan diri untuk mengakhiri penderitaan, membunuh ayahnya, hingga berbagai ending di mana karakter-karakter utama menghadapi konsekuensi pilihan mereka. Beberapa ending menampilkan refleksi tentang realitas dan media, serta kemungkinan bahwa karakter dan penonton sendiri menjadi bagian dari sebuah eksperimen teknologi yang tak berujung.
- over one trillion possible paths: Jumlah jalur cerita yang berbeda yang dapat diambil penonton, menandakan kompleksitas dan variasi dalam film interaktif ini.
- golden eggs: Ending khusus yang sulit dicapai dan dianggap sebagai 'hadiah' atau pencapaian tersendiri dalam pengalaman menonton interaktif ini.
- there are between ten and twelve endings: Jumlah akhir cerita yang berbeda yang dapat diperoleh tergantung pilihan yang dibuat penonton, menunjukkan keberagaman hasil dari film ini.
- he is on a film set and that his "dad" is a fellow actor: Salah satu twist dimana Stefan menyadari bahwa kehidupan dan keluarganya adalah bagian dari sebuah produksi film, menyoal kenyataan dan ilusi.
- a branching pathway symbol: Simbol yang sering muncul dalam cerita, melambangkan pilihan dan jalur tak berujung dalam alur cerita dan kehidupan Stefan.

